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Message par Nicø Mer 22 Mai - 18:59

Salutation ^^

Première campagne lancée !!!

Les personnages sont :

-Cécile : Twi'lek / Chasseuse de prime
-Jérémy : Twi'lek / Jedi Sentinelle
-Alex : Kel'dor / Contrebandier
-Julien : Zabrak / Jedi Gardien

Résumé :

Invités au palais de Tassaa une puissante Hutt sur la planète Hutta pour une vente aux enchères mystérieuse, sur un container métallique qui mènerait vers une planète inconnue aux ressources infinies. Mais ce ne sont pas les seuls à avoir été invités... Plusieurs contrebandiers, pirates, impériaux, diplomates, et un Seigneur Sith et son apprentie. Comme ils s'en doutaient, certains n'ont pas attendu la vente, l'alarme fut déclenché et le chaos s'installa rapidement dans tout le palais. Ils se hâtèrent de rejoindre le coffre fort où la marchandise était entreposée... Ils n'étaient pas les premiers sur les lieux et un évènement inattendu les accueillait. Le container qui était un cylindre de 70cm de haut par 40cm de Ø, sortait de son intérieur des câbles, et des droïdes de 2m à 6 membres armés jusqu'au dent et dont les capacités étaient extraordinaires. Quatre droïdes en tout avaient réussi à sortir de leurs mini-usine dont 3 s'attaquaient aux Siths, le groupe en profita pour parlementer avec un des droïdes et prendre les Siths par surprise. Après avoir terrassé leurs ennemis et conclu une alliance avec les droïde restant, ils s'enfuirent abord de leurs vaisseaux en direction du temple Jedi sur Coruscant pour rencontrer le conseil Jedi. Une fois sur place leur mission prit de l'ampleur rapidement, ils devaient maintenant trouver cette planète, l'annexer, secourir la population visiblement menacée et combattre l'empire...
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Message par Nicø Mer 22 Mai - 19:00

Résumé Number two :

Après s'être envolé de Coruscant, notre très cher groupe d'aventurier vol en direction des coordonnées inexplorées de la soit disante planète de leur ami droïde. Effectivement a l'arrivée, il y a bien une planète mais entourée d'un champ de force, ce qui explique pourquoi la planète est indétectable, elle est entourée d'étoiles de cristaux volant et de satellites. Ils comprirent vite que leur seul moyen de passer était d'agripper un satellite avec leur rayon tracteur pour passer, sachant que le satellite émane des ondes capable de couper le champ de force quelques instants... Sans attente ils harponnèrent 2 satellites et se dirigèrent vers la planète. Une fois posés dans les -30° et la tempète de neige nos aventuriers galactiques recherchèrent un endroit civilisé, ils trouvèrent des tauntauns sauvages, qu'ils eurent vite fait d'enfourcher pour aller en direction d'un bunker sous la montagne. Sur place ils rencontrèrent un jawa, ou plutôt le chef d'un regoupement de jawas gigantesque, récupérateurs, répareurs, confectionneurs et vendeurs de droïdes en tout genre. Le chef jawa leur expliqua qu'ils étaient sur la planète Illum, que le camp rebelle qu'ils cherchaient était bien ici et par ailleurs qu'un très ancien temple Sith s'y trouvait aussi, il tenta aussi de leur vendre le maximum de truc qu'il pouvait... Le jawa leur proposa de les accompagner jusqu'a la base rebelle, mais seulement le chemin qu'ils empruntaient n'était forcément tranquille, ils devaient passer par une grotte qui visiblement était gardée par un wampa d'une taille titanesque, mais grâce à leur sens du combat, ils sortirent vainqueurs (vive les jawas !!!). Ensuite ils continuèrent leur route pour arriver enfin à la base, où ils furent accueilli pas très chaleureusement. On les conduisit jusqu'au chef du camp qui leur expliqua la situation et les problèmes qu'ils avaient avec le temple Sith et ses habitants. À partir de là nos aventuriers se posent beaucoup de question, doit on les aider ? Devons nous aller au temple ? Comment faire pour que le jawa reste tranquille et arrête de toucher à tout ce qui est de la technologie ? Vont ils survivrent...
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Message par Nicø Mer 22 Mai - 19:01

Résumé Numéro 3 :

Après une discussion assez rapide et sèche avec le Conseil Jedi par holocom. Nos très cher compagnons distribuèrent les ordres à leur horde de Jawas, pour tenter d'améliorer les droïdes des rebelles. Ayant entendu parlé des Talz, autochtones de cette planète, ils décidèrent de leur rendre une petite visite de courtoisie... Une fois arrivé au camp, ils durent se faire comprendre par des gestes car la plupart des Talz ne parlent pas le commun ( study 6827 langues plus loin ), heureusement le commandant du camp savait le parler, ce qui aida pour les négociations. Une fois avoir traité avec eux, nos aventuriers retournèrent au camp rebelle pour préparer l'attaque du temple Sith. Après avoir expliqué leur plan, il était tant de donner l'assaut sur le temple. Des Talz avec snipers se mirent en embuscade, tandis que nos héros dirigèrent un bataillon, formé de droïdes, d'humains et de Talz. À peine dans le canyon en direction du temple, ils se firent repérer. Un Sith sortit par l'entrée principale, tandis que deux portes métalliques s'ouvrirent sur les côtés, pour laisser des nuées de droïdes se dirigeants droit sur eux. La chasseuse de prime explosa une des sortie et se dirigea à l'intérieur de l'autre, accompagnée du Jedi gardien, du droïde à six bras et du jawa, pendant que le Jedi sentinelle s'occupait du Sith. Une fois à l'intérieur notre petit groupe désactiva ce qui semblait être une chaîne de montage de droïde, seulement des gardes les attendaient... Sans trop de mal ils s'en sortirent quand même et continuèrent d'avancer vers la salle d'entrée principale. Notre Sentinelle s'occupa du Sith avec vitesse et détermination pour ensuite courir jusqu'au temple, pour rejoindre son groupe, seulement deux apprenties l'attendaient. Malgré une blessure de combat il parvint à passer sans difficulté. Une fois réuni notre groupe se dirigea vers une salle d'entraînement, où il déposèrent à l'entrée la mini-usine et le droïde. Ils se débarrassèrent des géneurs rapidement, pour entamer une descente vers les profondeurs du temple tandis que la bataille faisait toujours rage dehors... L'accueil en bas n'était pas très chaleureux, trois Dark les attendaient et visiblement un rituel était en cour dans le fond de la salle, une piscine remplie de sang et un tombeau ouvert, cela annonçait rien de bon. Après un combat stratégiquement bien organisé nos aventuriers massacrèrent toutes formes de vie et technologiques qui étaient présentent ici. Un passage se trouve derrière le tombeau mais nos héros font une pause pour découvrir qui est allongé là et pourquoi les Siths essaient de le ramener, du moins là sont leurs conclusions...
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Message par Nicø Mer 22 Mai - 19:01

Résumé 4 :

Joueur en plus : -Florgonne : Wookie / Soldat

Après avoir entamé la descente au cœur du temple Sith et interrompu un rituel, nos compagnons découvrirent une wookie enfermée dans une cage de force au dessus du bassin sacrificiel qu'ils avaient découvert auparavant. Ayant libéré la wookie ils continuèrent de s'enfoncer dans les profondeurs, où visiblement ils étaient attendu par des sorciers Sith... Mais grâce à quelques arrachages de membres bien placés, cela fût très rapidement résolut. Ils traversèrent ensuite plusieurs couloirs avec l'aide du jawa pour arriver dans une immense salle où un rancor géant remplie de Force et de pouvoir du côté obscur était enchaîné. Ils empruntèrent un escalier pour monter au niveau supérieur, au dessus du rancor, là où était situé un cristal géant capable de canaliser la force. Grâce à un masque de la force le jedi sentinelle perçu le fantôme de Ludo Kressh, qui leur expliqua les plans qu'avaient les Siths d'aujourd'hui pour son esprit. Dû coup ils prirent la décision de faire péter le cristal avec un détonateur thermal, qui par la suite tua le rancor en lui tombant dessus. Ils s'échappèrent du temple à toute vitesse jusqu'au camp rebelle, ils avaient récupéré la dépouille de Ludo Kressh ainsi que son sabre laser et devaient maintenant en référer au conseil jedi. Seulement ils ne feront pas le voyage seuls... Shigah le jawa décide de les accompagner et les habitants d' Illum d'envoyer sur Coruscant un émissaire de chaque camp, aussi bien Talz que Jawa ou humain. Nos aventuriers s'envolent donc pour Coruscant bien accompagnés, où est-ce que tout cela va bien pouvoir les mener...
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Message par Nicø Mer 22 Mai - 19:03

Résumé numéro 5 :

Après être rentrés à Coruscant, nos aventuriers déposent leurs ambassadeurs au sénat avant de se rendre au temple jedi. Une fois sur place une audience avec le conseil jedi leur est accordée, ils racontent leur périple aux maîtres du conseil, tout en montrant les objets qu'ils ont récupéré. Dès lors que les deux apprenties siths sont montrés au conseil, une inquiétude se fait ressentir parmi nos deux jedis car le conseil voudrait faire disparaître les deux siths en payant la chasseuse de prime ici présente... Cela installe un grand doute dans le cœur de nos jedis par rapport aux choix du conseil. Suite à cette réponse nos compagnons décident de les revendre à une arène de combats et de leur donner une mort avec honneur, du coup ils décident d'aller manger en ville (dans un bar), pour pouvoir avoir des informations, que d'ailleurs ils obtiennent plutôt facilement. Par la suite ils se rendent donc sur Hutta pour rencontrer le puissant Hutt Nem'ro. Après avoir parlementé avec ce qu'il semblerait être une secrétaire plutôt limitée intellectuellement, ils arrivent enfin à avoir une discussion avec leur hôte, qui accepte leur offre avec grand intérêt. Il leur propose 60000 crédits galactiques et le combat siths contre jedis sur la planète mutante Voss. Nos héros acceptent l'offre et se préparent donc à décoller pour Voss... Que cache le conseil et planète à risques ?
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Message par Nicø Mer 22 Mai - 19:03

Résumé numéro 6 :

Après un voyage en direction de Voss et un atterrissage sans encombres, nos compagnons furent abordés par un représentant de la planète, qui leur expliqua la situation politique de la planète et les lieux importants. Ils furent surpris qu'un camp Empire comme République résident tout deux au cœur de la capitale de Voss. Le jedi gardien et le jedi sentinelle allèrent à un temple sacré de la planète pour voir leur avenir auprès de prophètes, tendis que la chasseuse de primes alla à la cantina la plus proche pour boire un coup et trouver Nem'ro, ce qui ne fut pas le plus dur avec des gardes gamoréens dans toutes la cantina. Nem'ro lui donna les coordonnées de l'arène où elle devait emmener les deux siths, elle répondit à cette échange par un humour hutt sans égal et s'en alla au plus vite rejoindre ses compagnons. Une fois les trois héros réunis, ils rentrèrent dans le temple avec hâte, mais le problème c'est que les adeptes ne manquaient pas en ces lieux et ils furent interpellés par ce qu'ils eurent vite fait d'appeler un chieur. Après un questionnaire assez barbant, ils se rendirent à la salle des prophètes où visiblement ils étaient attendu. La chasseuse de primes refusa de voir son avenir, tendis que nos deux jedis y allèrent gaiement, alors que finalement ils avaient tout les deux vu un avenir plutôt sombre pour l'ordre jedi... Une fois cela terminé, ils se hâtèrent vers les ruines d'un vieux temple jedi sans la chasseuse, qui restait en retrait, ils pénétrèrent dans ce qui était à l'époque le sous-sol, là ils se mirent à méditer pour parler avec la Force, qui leur dévoila quelques affirmations. Peu de temps après ils furent escortés par ce qui semblerait être les droïdes protecteurs du temple, ils les amenèrent devant un holocron géant, qu'ils s'empressèrent d'activer et là le jedi Tillikh se manifesta devant eux. Il leur explique tout ce qu'il y avait à savoir sur cette planète et ce temple, qui renfermait quelques secrets, ils l'explorèrent aussitôt ceci annoncé. Grâce à leur découverte nos compagnons vont pouvoir se créer une base bien gardée, et bien équipée. Après avoir ouvert la cache d'armes, d'holocrons, de vaisseaux et du laboratoire, ils se rappelèrent qu'ils n'étaient pas venu pour ça au départ et filèrent à l'arène. Une fois sur place l'échange des crédits se fit rapidement, pour laisser place enfin au combat. Nos deux jedis rentrèrent dans l'arène, surveillés de très près par notre chasseuse, Nem'ro ne tarda pas à lancer le combat, qui s'en attente se déroula sans trop de difficulté, mais les spectateurs étaient contents de leur spectacle, enfin pas tous... La chasseuse remarqua rapidement cinq siths se lever d'un coté et deux jedis de l'autre, qui en voulaient visiblement à nos héros, mais heureusement pour nos jedis la chasseuse montra une fois de plus que les compétences et le talent font un excellent mélange et fit exploser une partie des tribunes en même temps que les siths. Après une victoire vite emportée sur leurs agresseurs, nos héros chopèrent le premier noble qu'ils aperçurent pour l'utiliser comme témoin et cela les arrangeant car ce noble faisait parti de la maison Thul sur Alderann. À la suite de cette incident nos aventuriers décidèrent d'aller dormir jusqu'au prochain épisode.
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Résumé 1 Empty Résumé 7

Message par Nicø Mer 22 Mai - 19:04

Seven

De retour sur Coruscant, nos héros pensaient pouvoir se reposer mais de nouveau leurs communicateurs se mirent à sonner, le temple jedi avait de nouveau besoin d'eux. Malheureusement pour le groupe la chasseuse de prime devait partir pour une toute autre mission et donc ne participerait pas à celle-ci. Face à cela le conseil commandita un jedi consulaire pour compléter ce manque. Après les explications du maître jedi Orey Éadon, ils se mirent en route pour Nar'shaddaa, pour visiblement la perte d'une cargaison qui appartiendrait à Narsim le hutt, avec qui ils auraient rendez-vous dans son casino, car Nar'shaddaa est tout sauf une ville tranquille, c'est le plus grand marché noir des esclavagistes, et retrouver quelque chose dans cette ville, ça serait comme chercher une planète qui n'existerait pas. Une fois arrivés dans cette cité de lumières aveuglantes, ils se rendirent au casino le plus vite possible, le hutt les attendait de pied ferme et était très heureux de les voir, le problème c'est que suite aux informations données sur cette soit disant cargaison, il s'avéra que son contenu était inhabituel, car elle était composée de six rancors,  vingt trois oeufs et sept Tuk'ata. Le train qui transportait ces bêtes n'avait pas déraillé tout seul d'après certains, mais cela n'augmentait que la difficulté qui visiblement ne dérangeait pas notre petit groupe, car ils partirent dès qu'ils purent à la recherche des créatures, en commençant par le lieu du crash, une fois sur place ils eurent la vision d'un vrai champ de bataille, et des cris se faisaient entendre au loin, à priori une des bêtes voir plus était toute proche. Pressant le pas ils arrivèrent à une usine de containers où un droïde les renseigna d'une façon pour le moins étrange, un rancor était bien là et des vies étaient en danger, grâce à leurs efforts combinés, ils arrivèrent à capturer la bête en l'assommant à coup de caisses, brutale mais efficace. Une fois cela accomplie ils suivirent la piste d'un liquide visqueux sur le sol, toutefois notre groupe n'était pas très discret, surtout certains de ses membres, une patrouille impériale les interpella, ce qui engendra le massacre de celle-ci, mais grâce à elle nos héros purent piquer des tenues impériales en bonne état, l'idéal pour passer inaperçu. Continuant leur chemin, ils arrivèrent sur un camp de malfrats en tout genre qui n'avaient pas l'intention de les laissés passer, mais malgré leur nombre supérieur, c'est avec fougue que nos jedis les découpèrent sans problèmes, eux qui visiblement gardaient un passage souterrain, qu'ils empruntèrent avec hâte, les menant à un petit fort où une garnison ennemi les attendait, heureusement pour eux avec leurs déguisements ils passèrent pour leurs compagnons, après à un entrainement forcé, du repos et quelques captures d'informations, ils endossèrent le rôle de la patrouille qu'ils avaient tué, leur premier but était de faire leur rapport au Dark qui les attendait, celui-ci faisait visiblement des expériences biologiques pas très réglementaires, mais une opportunité s'offrit à eux, ils devaient l'accompagner jusqu'à l'enclos des rancors pour une nouvelle série d'injections. Une fois sur place et l'enclos ouvert, nos héros en profitèrent pour donner l'assaut, c'est alors qu'un combat entre eux et toute la garnison commença, ensemble il terrassèrent le Dark malgré la difficulté qu'il leur apporta, et grâce a la Force le reste de leurs ennemi ne résista pas longtemps, suite à cela ils allèrent fouiller dans les appartement du sith où ils trouvèrent des biens plus que précieux et des informations sur Dromund Kaas ou du moins une clé... Maintenant qu'ils avaient la situation sous contrôle, le repos était bien mérité, mais comme à ses habitudes le conseil ne leur laissait aucun répit, une nouvelle mission les attendait, cette fois ils avaient rendez-vous sur Balmorra où une guerre sans merci faisait rage et où la rébellion avait besoin de soutien, un contrebandier du nom Atton les attendrait à la cantina le Nexus autour d'une table de pazaak. Encore une fois ils devront puiser au plus profond de la Force...
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Message par Nicø Mar 16 Juil - 13:47

Huitième :

Joueurs en plus : -TonyHumainJedi consulaire | -Pierre-alainCatharMédic | -CyrilleChissJoueuse pro.

Après tant d'informations nos héros décidèrent d'aller chercher ce qui leur était dût auprès de Narsim et lui demander une faveur, ce dernier les récompensa généreusement et accepta de leur prêter un vaisseau pour se rendre sur Balmorra (qu'ils doivent ramener entier...). Suite à cela ils dirent au revoir à Nar'Shaddaa avec quelques problèmes technique au décollage, ils s'empressèrent de fouiller le bord de leur moyen de transport, ils y trouvèrent de l'épice dans une cache que le wookie sniffa sans se poser de question et qui tomba de ses deux mètres trente cinq de haut face contre terre, le wookie fût conduit à l'infirmerie, pendant ce temps le cargo en hyperespace se dirigeait vers Balmorra. Une fois arrivé en face de la planète, nos aventuriers reçurent une communication venant de l'extérieur, des vaisseaux de l'empire faisaient un contrôle, malheureusement ils n'avaient pas l'aire très coopératifs, et ouvrirent le feu sur eux, un combat spatial s'engagea, après plusieurs explosions, nos héros foncèrent vers la surface de la planète, où ils atterrirent sans trop de mal, malgré qu'ils se soient posé sur un nid de colicoïdes, qui visiblement avaient faim. Après s'être débarrassé de leurs ennemis, ils s'enfoncèrent dans les plaines de Balmorra où ils visitèrent une épave d'un croiseur qui s'était crashé il y a peu, ils firent une rencontre d'un impérial, qu'ils prirent comme otage ainsi que la patrouille qui arriva sur les lieux pour secourir visiblement les survivants du crash, grâce à eux nos héros purent se repérer sur la planète, et les relâchèrent en signe de remerciements. Ils rejoignirent un avant-poste où un combat était entrain de se dérouler, le capitaine Lars Dwan qui était visiblement le chef des opérations sur place, fût ravi de voir arriver nos héros, car la bataille ne présentait rien de bon. Le wookie enthousiasmé prit une mitrailleuse lourde qui était à sa porté et fonça sur les ennemis avec rage et fureur, prit de cour par leur compagnon, le reste du groupe se pressa de le rejoindre. Des tirs de blasters et des explosions se faisaient entendre de partout, des siths étaient présent sur le champ de bataille, l'Empire employait des droïdes de destruction massive ce qui n'arrangeait la République dont plusieurs hommes et femmes tombaient au combat, devant un tel massacre nos héros décidèrent que le temps était venu de renverser la balance. Ils déversèrent toute leur énergie pour sauver leurs camarades, les têtes ennemis commençaient à rouler sur le sol, d'un côté certains se démenaient à trancher tout ce qui passait sous la main de l'autre on abattait toute technologie de guerre. Au bout d'un moment les efforts de la République se firent ressentir et prirent l'ascendant sur l'Empire, le capitaine annonça à nos aventuriers qu'un bombardement allait être lancé et que si ils voulaient finir entier ils feraient de rappliquer. Après un long moment de détonations, le calme était revenu dans les plaines de Balmorra. Il y avait des blessés chez nos héros, le capitaine leur indiqua le chemin jusqu'à la grande base, où ils pourraient se soigner sans problème. Suite à cela notre petit groupe se mit en route, après plusieurs kilomètres, ils arrivèrent à destination, pendant que certains allaient se faire soigner où ils rencontrèrent un cathar qui en avait marre de la routine et se ferait une joie de les accompagner dans leurs aventures, d'autres firent des emplettes (secret défense). Ensuite le wookie et le cathar se dirigèrent vers la cantina de la base pour y descendre quelques verres, tandis que nos jedis firent la rencontre du maître jedi Gnost Dural, le maître de notre sentinelle, où ils se virent confiés une nouvelle mission et le compte-rendu de la situation planétaire. Pendant ce temps notre wookie et notre cathar entre dans la cantina prénommée « le Nexus », la première chose qu'ils remarquent, est une table où une joueuse professionnelle et un autre type jouent au pazzak, très intrigué par cela le wookie se dirige vers la table et demande à jouer à son tour, le joueuse pro accepte, mais après plusieurs défaites le wookie n'en peu plus et veut à tout prix démembrer cette dernière, mais une fléchette tranquillisante vient calmer notre bête poilue, c'est alors que le reste du groupe rentre dans la cantina, en face de nos héros, se tient debout un contrebandier, qui leur dit s'appeler Atton, et que le wookie va bientôt se réveiller et qu'il n'y a pas d'inquiétude à avoir. Surpris par cette nouvelle tellement bien tombée, nos aventuriers décidèrent de parler en privé à cet Atton car c'était l'homme qu'ils recherchaient, ils allèrent s'installer à une table dans un coin pù la joueuse pro décida se joindre à eux, ils commandèrent tous un Coeur de Réacteur pour se joindre à leur invité, mais certains ne se doutaient pas du contenu de cette boisson, ce qui en fît tomber quelques uns. Après une longue discussion, nos héros apprirent que Dark Nyriss un membre du Conseil Noir des siths se trouvait sur Balmorra et qu'elle faisait des expériences sur des rancors, pour les utiliser à des fins militaires, et que Atton pouvait les faire rentrer dans la base mais pas plus, suite à cela un accord fût pris autour de la table, Dark Nyriss était leur cible principale. Quand soudain entra trois individus encapuchonnés dans la cantina, à première vu ils n'étaient pas là pour boire un coup, deux sabres lasers rouges sang s'allumèrent, et un des siths disparut, des grenades toxiques furent lancées, toute la salle était remplie d'une fumé verte, nos aventuriers retournèrent la table et foncèrent sur leurs ennemis, la sentinelle qui avait un masque de force détecta l'assassin sith sans problème et se rendit au contact de celui-ci, un nouveau combat fît rage, après plusieurs minutes de combat, les assaillants tombèrent au sol, certains de nos héros aidèrent les civils présents, tandis que d'autres dépouillèrent les cadavres, les deux ravageurs siths étaient humain et se nommaient : Shakran et Biskur, alors que l'assassin était une femme cyborg nommée Elorn, qui visiblement laissait beaucoup de suppositions derrière elle. Ceci était d'après eux un avertissement, si les siths savent qu'ils sont là alors il faudra s'attendre au pire....
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